« Les 24 heures du code » est un concours informatique destiné aux lycéens.
Si vous êtes enseignant ou responsable d'un établissement, n'hésitez-pas à nous contacter pour participer à la prochaine édition.
ConnexionUn défi informatique
Les élèves doivent répondre à un besoin informatique concret en faisant appel à leurs connaissances et en apprenant de nouvelles choses.
Un travail d’équipe
Les participants travaillent ensemble pendant 24 heures, s’organisent, se répartissent les tâches et construisent une solution commune.
Un concours
Les équipes présentent leur production et se challengent autour de problèmes algorithmiques et techniques.
Une 4ème édition a été actée en accord avec les lycées participants. Elle s'est déroulée du 6 au 7 mai 2026 de 15h à 15h.
Une première cette année : les équipes des différents lycées se sont réunis physiquement au lycée Réaumur de Laval qui a hébergé l'événement.
Les établissements participants :
- Lycée Réaumur - Laval (53)
- Lycée André Theuriet - Civray (86)
- Lycée Europe R. Schuman - Cholet (49)
- Lycée de l'Hyrôme - Chemillé-en-Anjou (49)
Le code source de NSIN-Engine, la plateforme d'énigmes développée pour les 24 heures du code est disponible en open-source sur la forge des communs numériques : https://forge.apps.education.fr/24hducode/nsin-engine
Pour les repas du soir et du petit déjeuner, 2 cas peuvent se présenter :
L'événement impose un temps de repos minimum de 5 heures sur la durée du concours (généralement entre 2h et 7h).
Les participants amènent matelas gonflables et sacs de couchage.
Des douches sont mises à disposition des participants. Le lycée peut organiser les passages en les répartissant entre le soir et le matin.
Courrier de l'ouest : https://www.ouest-france.fr/pays-de-la-loire/chemille-en-anjou-49120/lesprit-de-competition-la-soif-de-connaissances-24-heures-dinformatique-non-stop-au-lycee-34c646c8-22a0-11f0-bed4-6573d7cadba6
L'académie de Nantes : https://pedagogie.ac-nantes.fr/poles-et-actions-educatives/innovation-pedagogique/echanger/les-24-h-du-code%C2%A0-24-heures-au-lycee-pour-changer-le-rythme-et-la-temporalite-des-apprentissages
Courrier de l'ouest : https://cholet.maville.com/actu/actudet_-chemille-en-anjou.-un-beau-challenge-informatique-lors-d-un-jeu-en-ligne-entre-deux-lycees-_9-6290732_actu.Htm
Pour toute demande de renseignement, toute question ou si vous souhaitez rejoindre l'événement, contactez-nous :
La 3ème édition s'est déroulée du 24 au 25 avril de 16h à 16h et le lycée Europe R. Schuman de Cholet a rejoint les deux autres.
Le lycée Europe s'est rendu au lycée de l'Hyrôme de Chemillé tandis que le lycée Réaumur de Laval était en visio-conférence.
Nombre de participants : 104 (en tout).
6 niveaux : 1ère STI2D, terminale STI2D (SIN), 1ère NSI, terminale NSI, BTS CIEL 1ère année et seconde GT (une première cette année).
Le sujet : Vectorun, un jeu de course de voitures à base de vecteurs. Le starter pack du sujet - Le dépôt git du projet


