« Les 24 heures du code » est un concours informatique destiné aux lycéens.

Si vous êtes enseignant ou responsable d'un établissement, n'hésitez-pas à nous contacter pour participer à la prochaine édition.

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Un défi informatique

Les élèves doivent répondre à un besoin informatique concret en faisant appel à leurs connaissances et en apprenant de nouvelles choses.

Un travail d’équipe

Les participants travaillent ensemble pendant 24 heures, s’organisent, se répartissent les tâches et construisent une solution commune.

Un concours

Les équipes présentent leur production et se challengent autour de problèmes algorithmiques et techniques.

Édition 2026

Une 4ème édition a été actée en accord avec les lycées participants. Elle s'est déroulée du 6 au 7 mai 2026 de 15h à 15h.

Une première cette année : les équipes des différents lycées se sont réunis physiquement au lycée Réaumur de Laval qui a hébergé l'événement.

Les établissements participants :

  • Lycée Réaumur - Laval (53)
  • Lycée André Theuriet - Civray (86)
  • Lycée Europe R. Schuman - Cholet (49)
  • Lycée de l'Hyrôme - Chemillé-en-Anjou (49)

Le code source de NSIN-Engine, la plateforme d'énigmes développée pour les 24 heures du code est disponible en open-source sur la forge des communs numériques : https://forge.apps.education.fr/24hducode/nsin-engine

Affiche
Affiche 2026
Partenaires

Nous remercions chaleureusement nos partenaires qui nous permettent chaque année de pouvoir proposer toujours mieux aux élèves participants. Cette année, l'AEIF a financé le transport des élèves entre les lycées et Kubii a fourni le lot gagnant : des Raspberry Pi 5 !

Logo AEIF
Logo Kubii
Informations pratiques

Pour les repas du soir et du petit déjeuner, 2 cas peuvent se présenter :

  • Le lycée dispose d'un internat : la restauration interne de l'établissement peut prévoir des repas en plus
  • Le lycée ne dispose pas d'un internat : des solutions conviviales peuvent êtres envisagées (sandwichs, livraison de pizzas ou même... raclette)
  • L'événement impose un temps de repos minimum de 5 heures sur la durée du concours (généralement entre 2h et 7h).

    Les participants amènent matelas gonflables et sacs de couchage.

    Des douches sont mises à disposition des participants. Le lycée peut organiser les passages en les répartissant entre le soir et le matin.

    Contactez-nous

    Pour toute demande de renseignement, toute question ou si vous souhaitez rejoindre l'événement, contactez-nous :

  • Mathias HANNA (NSI) : mathias.hanna@ac-poitiers.fr
  • Jean-Rodolphe LETERTRE (S2I / NSI) : jean-rodolphe.letertre@ac-nantes.fr
  • Gilles THENET (S2I / NSI) : gilles.thenet@ac-nantes.fr
  • Joseph CABRITA (S2I) : joseph.cabrita@ac-nantes.fr
  • Laurent FOURNIER (DDFPT) : laurent.fournier@ac-nantes.fr
  • Édition 2025

    La 3ème édition s'est déroulée du 24 au 25 avril de 16h à 16h et le lycée Europe R. Schuman de Cholet a rejoint les deux autres.

    Le lycée Europe s'est rendu au lycée de l'Hyrôme de Chemillé tandis que le lycée Réaumur de Laval était en visio-conférence.

    Nombre de participants : 104 (en tout).

    6 niveaux : 1ère STI2D, terminale STI2D (SIN), 1ère NSI, terminale NSI, BTS CIEL 1ère année et seconde GT (une première cette année).

    Le sujet : Vectorun, un jeu de course de voitures à base de vecteurs. Le starter pack du sujet - Le dépôt git du projet